Codex在无原始源代码下26天复刻《红色警戒2》

阅读约 10 分钟

开发者兼投资者 David Kalmanson 于2026年9月2日表示,Codex 在未获取原始源代码的情况下,用约62.4万行 C++ 代码重制了《红色警戒2:尤里的复仇》,项目耗时26天。

他说,这项实验旨在测试 Codex 能否重建一款原始源代码从未公开、且被认为已经遗失的老游戏。

Kalmanson 表示,他约99%的工作通过 iPhone 上的 ChatGPT 应用完成,子AI智能体则负责分析、编程和测试;项目总成本约为400美元。

开发者兼投资者 David Kalmanson 于2026年9月2日表示,他在26天内使用 Codex AI智能体重制了可原生运行于 iOS 和 macOS 的《红色警戒2:尤里的复仇》。这项实验测试了 Codex 是否能够重建一款原始源代码从未公开、且被认为已经遗失的老游戏。

Kalmanson 称,作为 GPT-5.6 Sol 的 Codex 依据该游戏的EXE 文件以及公开可得的游戏玩法和规则信息开展工作。Kalmanson 将其称为他交给 Codex 的最困难任务。

Kalmanson称 Codex 生成约62.4万行 C++ 代码

Kalmanson 在X 上的一篇帖子中表示,Codex 连续工作26天,进行了大量工具调用,并生成约62.4万行 C++ 代码。

他表示,多名子AI智能体协助分析可执行文件、编写代码、运行游戏并识别漏洞。在视觉测试期间,Codex 从 YouTube 上的《尤里的复仇》视频中截取画面,并将其与自身实现版本的截图进行比对。

据 Kalmanson 介绍,最终的软件类似一个常规 C++ 项目,包含函数、类、清晰的命名和结构化逻辑。他说,游戏仍存在轻微的视觉漏洞,但核心功能可以运行。由于 Kalmanson 选择省略,在线多人模式未被实现。

大部分项目通过 iPhone 管理

Kalmanson 表示,在进行为期一个月的美国公路旅行期间,他约99%的工作通过 iPhone 上的 ChatGPT 应用完成。他的主要工作是指出模型计算机视觉测试遗漏的视觉错误。

他估计,如今完成类似项目大约只需一周。他说,并行运行更多 AI智能体加快了工作进度,但也会更快耗尽可用的使用额度。

Kalmanson称项目成本约400美元

Kalmanson 表示,该项目总成本约为400美元。他使用了两个每月200美元的 ChatGPT Pro 订阅,并测试了 API;不过他称,对于这一规模的项目,API 支出很快就变得过高。

他此前曾移植《命令与征服:红色警戒》和《命令与征服:泰伯利亚黎明》。他说,这两个项目明显更容易,因为两款游戏的源代码都可在网上获取。

早期的移植项目促使 Kalmanson 测试 Codex 是否能够仅凭游戏可执行文件重制一款老游戏。他表示,在《红色警戒2》首次在 Mac 上运行后,他得出结论:同样的方法可能适用于许多老游戏。

Kalmanson 尚未决定下一款尝试重制的游戏,但表示,这项实验展示了利用 AI 修复老游戏的巨大潜力。

来源:HODL Press

OpenAI遭男子起诉,称ChatGPT使其相信自己是耶稣

34岁加州居民莱恩斯起诉OpenAI及奥尔特曼,称ChatG…

阅读约 11 分钟
Canary Capital推出美国首只支持质押的现货TRX ETF

Canary Capital于2026年9月9日推出TRXS…

阅读约 12 分钟
Anthropic建模美国经济至2030年的3种情景

Anthropic称其模型显示,极端情景下美国年GDP增速或…

阅读约 15 分钟
Robinhood CEO称企业无法控制自身股票代币化

2026年9月,Robinhood的Vlad Tenev称,…

阅读约 13 分钟
德国2027年将修改加密资产税收规则,媒体报道

德国政府法案草案拟自2027年起调整加密资产税制,平台拟于2…

阅读约 9 分钟