谷歌推出了 Playground,这是一个实验性平台,用户无需编程技能即可通过文本提示创建游戏。
用户可以在智能手机和笔记本电脑上测试、完善、发布和分享基于浏览器的游戏。
Playground 面向年满 18 岁的美国用户开放,其创作工具因用户的 Google AI 订阅级别而异。
谷歌已推出 Playground,这是一个实验性平台,允许用户无需编程技能即可创建、运行和分享游戏。此次发布为符合条件的美国用户提供了一款基于浏览器的游戏开发工具,用户可通过文本提示描述游戏机制、规则、角色和环境。
Playground 面向年满 18 岁的用户开放。其创作工具组合取决于用户的 Google AI 订阅级别。
Playground 的使用方式
用户可以从零开始制作游戏,也可以使用预设提示词开始。他们可以立即测试生成结果,并通过额外的文本指令进行完善。
该平台允许用户调整游戏的物理效果、规则、角色和环境,而无需直接编写代码。游戏可在浏览器中运行,并可在智能手机和笔记本电脑上游玩。
创作者可以将完成的游戏设为私密,通过链接分享给朋友,或发布至 Playground Explore 展示库。部分游戏类型提供多人模式和游戏内排行榜。
拥有 Play Games 个人资料的用户可以选择独特昵称,将游戏添加至收藏、关注创作者,并争夺排行榜名次。
谷歌会审核已发布的游戏,以确保其符合社区准则。用户也可以举报违反平台规则的内容。
计划整合 Unity Spark
谷歌还宣布计划将 Playground 与 Unity Spark 整合。该整合预计将让创作者获得专业游戏机制、3D 功能和 Unity 运行时环境的使用权限。
Unity Spark 目前正在测试中,封闭测试版预计将很快启动。谷歌将这一整合定位为一种方式,使创作者能够将通过文本提示开发的游戏扩展为更复杂的 Unity 项目。
谷歌将 Playground 作为一项早期实验推出,并计划与社区共同开发该平台。该平台现已向符合条件的美国用户开放。
谷歌此前发布了 Gemini 4 Argon,提供 100 万个 token 和不限量的网络安全防护。
来源:HODL Press
