Google hat Playground vorgestellt, eine experimentelle Plattform zur Erstellung von Spielen mithilfe von Texteingaben ohne Programmierkenntnisse. Nutzer können browserbasierte Spiele auf Smartphones und Laptops testen, verfeinern, veröffentlichen und teilen.
Playground ist in den Vereinigten Staaten für Nutzer ab 18 Jahren verfügbar; die verfügbaren Erstellungstools unterscheiden sich je nach Google-AI-Abonnementstufe.
Google hat Playground vorgestellt, eine experimentelle Plattform, die Nutzern ermöglicht, Spiele ohne Programmierkenntnisse zu erstellen, auszuführen und zu teilen. Mit dem Start erhalten berechtigte Nutzer in den Vereinigten Staaten ein browserbasiertes Werkzeug zur Entwicklung von Spielen, indem sie Mechaniken, Regeln, Charaktere und Umgebungen über Texteingaben beschreiben.
Playground steht Nutzern ab 18 Jahren zur Verfügung. Der Umfang der Erstellungstools hängt von der Google-AI-Abonnementstufe des Nutzers ab.
So funktioniert Playground
Nutzer können ein Spiel von Grund auf erstellen oder mit vorgefertigten Eingabeaufforderungen beginnen. Sie können das Ergebnis sofort testen und mit weiteren Textbefehlen verfeinern.
Die Plattform ermöglicht es Nutzern, die Physik, Regeln, Charaktere und Umgebungen eines Spiels anzupassen, ohne direkt mit Code zu arbeiten. Die Spiele laufen im Browser und können auf Smartphones und Laptops gespielt werden.
Ersteller können fertige Spiele privat halten, über einen Link mit Freunden teilen oder in der Playground-Explore-Galerie veröffentlichen. Für bestimmte Genres stehen Mehrspielermodi und Bestenlisten im Spiel zur Verfügung.
Nutzer mit einem Play-Games-Profil können einen eindeutigen Spitznamen auswählen, Spiele zu ihren Favoriten hinzufügen, Erstellern folgen und um Platzierungen in Bestenlisten antreten.
Google prüft veröffentlichte Spiele auf die Einhaltung seiner Community-Richtlinien. Nutzer können außerdem Inhalte melden, die gegen die Regeln der Plattform verstoßen.
Integration von Unity Spark geplant
Google kündigte zudem Pläne an, Playground mit Unity Spark zu integrieren. Die Integration soll Erstellern voraussichtlich Zugang zu professionellen Spielmechaniken, 3D-Funktionen und der Unity-Laufzeitumgebung geben.
Unity Spark wird derzeit getestet; eine geschlossene Beta soll in Kürze beginnen. Google positioniert die Integration als Möglichkeit für Ersteller, über Texteingaben entwickelte Spiele zu komplexeren Unity-Projekten auszubauen.
Google startete Playground als frühes Experiment, das das Unternehmen gemeinsam mit der Community weiterentwickeln will. Die Plattform ist bereits für berechtigte Nutzer in den Vereinigten Staaten verfügbar.
Google hatte zuvor Gemini 4 Argon mit 1 Million Tokens und uneingeschränktem Cybersicherheitsschutz veröffentlicht.
Quelle: HODL Press
