Immutable转向AI优化团队精简游戏开发人员

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  • Immutable重组业务,重点从Web3游戏转向人工智能平台Audience。
  • 公司裁员29人,并将游戏开发项目外包。
  • 《Gods Unchained》仍是核心产品,而《Guild of Guardians》将获得有限支持。
  • 尽管2024年亏损4800万美元,Immutable拥有大约十年的流动资金储备。

Immutable重组:从Web3游戏到AI平台

在战略转型中,Immutable已将其业务重点从Web3游戏转向创新的AI平台Audience。这一转型涉及重大裁员和游戏开发的外包。Immutable的转变受到其近期财务表现和市场动态变化的推动。

关注点的转移

Immutable以开发区块链游戏而闻名,最近宣布通过裁掉29名游戏团队成员进行重大重组。根据联合创始人James Ferguson向福布斯的评论,公司将专注于开发Audience——一个旨在通过人工智能提升视频游戏发行商能力的平台。

游戏开发外包

这一战略调整意味着《Gods Unchained》和《Guild of Guardians》等游戏的大部分开发活动将交由外部承包商处理。公司内部只有一个精简团队将继续监督这些游戏的战略增长计划。《Gods Unchained》将继续是Immutable运营和收入的核心,而《Guild of Guardians》将进入维护模式,仅提供有限更新。

变革的推动力

据Studio总监Justin Hulog透露的内部通讯显示,经济压力促成了这一转型。预算缩减和业务模式的调整需求驱使Immutable选择基础设施解决方案,而非独立的Web3游戏创作。

拥抱人工智能:Audience平台

于2025年底推出的Audience平台利用AI算法分析玩家行为。该工具旨在帮助发行商优化营销活动,提高下载率,并增加游戏内购买收入。值得注意的是,Ubisoft是该平台的早期采用者之一;他们的手机游戏《Might & Magic: Fates》已见证了三倍的转化率提升。
James Ferguson强调,最近有超过40款新游戏加入了Immutable的生态系统。他预测,如果继续保持当前的步伐,这一趋势可能会显著扩大。

财务展望与长期可行性

尽管Immutable在2024年经历了4800万美元的亏损,公司的流动资金储备足以维持大约十年,确保其长期的生存和发展。

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